[1]
Herlina, H. 2020. Algoritma Pemilihan Objek pada Interaksi Antarmuka Berbasis Titik Pandang Mata. Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi. 5, 3 (Jan. 2020). DOI:https://doi.org/10.28932/jutisi.v5i3.1984.