1.
Delima R, Arianti NK, Pramudyawardani B. Identifikasi Kebutuhan Pengguna Untuk Aplikasi Permainan Edukasi Bagi Anak Usia 4 sampai 6 Tahun. JuTISI [Internet]. 2015Mar.26 [cited 2024Dec.25];1(1). Available from: http://114.7.153.31/index.php/jutisi/article/view/569