Exploratory Data Analysis (EDA) pada Dataset Penjualan Video Game Global (1980-2020)

Penulis

  • Adhitya Tisnadja Universitas Kristen Maranatha

Abstrak

Perkembangan industri video game yang pesat mendorong pentingnya analisis terhadap data penjualan untuk memahami preferensi pasar global. Penelitian ini menggunakan metode Exploratory Data Analysis (EDA) untuk menganalisis dataset penjualan video game global yang bersumber dari Kaggle. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kesuksesan penjualan game, seperti platform, genre, publisher, serta wilayah distribusi. Metode EDA dilakukan melalui proses eksplorasi data, pembersihan data, visualisasi, dan analisis statistik menggunakan Python serta pustaka Pandas, Matplotlib, dan Seaborn. Hasil analisis menunjukkan bahwa wilayah Amerika Utara merupakan kontributor terbesar dalam penjualan video game secara global, dengan platform PlayStation 2 menjadi yang paling dominan. Genre yang paling populer adalah Action, Sports, dan Shooter. Selain itu, publisher seperti Nintendo dan Electronic Arts tercatat sebagai penyumbang penjualan terbesar. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengembang dan penerbit game dalam merancang strategi pemasaran yang efektif dan berbasis data.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2025-09-30

Terbitan

Bagian

Smart Technology