Perancangan Aplikasi Mobile untuk Penyewaan Lapangan Olahraga dengan Metode Backend for Frontend
Isi Artikel Utama
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem penyewaan lapangan olahraga berbasis mobile dengan menerapkan pendekatan arsitektur Backend for Frontend (BFF). Permasalahan yang diangkat adalah keterbatasan sistem manual dalam hal efisiensi, transparansi jadwal, dan kemudahan pemesanan. Penelitian ini dilakukan melalui tahapan pengumpulan data, perancangan antarmuka menggunakan Figma, pengembangan backend menggunakan Laravel, serta pengujian endpoint API menggunakan Postman. Evaluasi dilakukan berdasarkan standar ISO/IEC 25010, khususnya pada aspek functional suitability, performance efficiency, reliability, dan maintainability. Hasil pengujian menunjukan bahwa semua endpoint merespon dengan baik, dengan waktu rata-rata 200-600 ms dan tanpa ditemukan kesalahan server. Pada penelitian ini mengindikasikan bahwa pendekatan Backend for Frontend (BFF) efektif dalam mendukung sistem penyewaan digital yang modular, efisien, dan siap diintegrasikan dalam aplikasi mobile.
Unduhan
Data unduhan belum tersedia.
Rincian Artikel
Cara Mengutip
[1]
C. V. Tjokra dan E. Sediyono, “Perancangan Aplikasi Mobile untuk Penyewaan Lapangan Olahraga dengan Metode Backend for Frontend”, JuTISI, vol. 11, no. 2, hlm. 287 –, Agu 2025.
Terbitan
Bagian
Articles

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) which permits unrestricted non-commercial used, distribution and reproduction in any medium.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.