Literature Review Artificial Intelligence dalam Desain Grafis: Relevansi, Ancaman, dan Adaptasi Peran Desainer

Isi Artikel Utama

Puji Lestari

Abstrak

Perkembangan artificial intelligence (AI) telah memberikan dampak signifikan terhadap industri kreatif, khususnya pada bidang desain grafis. Teknologi berbasis AI seperti DALL-E, Midjourney, dan Canva AI memungkinkan penciptaan visual secara instan hanya melalui instruksi teks, sehingga menimbulkan perdebatan mengenai relevansi peran desainer di era digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji bagaimana kehadiran AI memengaruhi praktik desain grafis melalui tiga variabel utama, yaitu relevansi, ancaman, dan adaptasi. Metode yang digunakan adalah studi literatur dengan menelaah lima artikel ilmiah yang diperoleh dari database Google Scholar dan Garuda dalam kurun waktu lima tahun terakhir. Hasil kajian menunjukkan bahwa AI memiliki peran relevan sebagai alat bantu kreatif dalam mempercepat proses kerja dan membuka ruang eksplorasi ide. Namun, kehadirannya juga menimbulkan ancaman berupa otomatisasi pekerjaan, risiko plagiarisme, dan homogenitas visual. Oleh karena itu, desainer dituntut untuk beradaptasi dengan meningkatkan keterampilan konseptual, memanfaatkan AI secara kolaboratif, serta menjaga nilai etika dan orisinalitas.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Rincian Artikel

Cara Mengutip
Lestari, P. (2026). Literature Review Artificial Intelligence dalam Desain Grafis: Relevansi, Ancaman, dan Adaptasi Peran Desainer. Serat Rupa: Journal of Design, 10(1), 83–94. https://doi.org/10.28932/srjd.v10i1.13072
Bagian
Articles

Referensi

Alam, T. Z., & Haikal, J. (2024). Dampak produksi desain grafis pada penggunaan teknologi Artificial Intelligence (AI) dengan menggunakan Grounded Theory. Jurnal Seni Nasional Cikini 10(1), 15-26.https://doi.org/10.52969/jsnc.v10i1.265

Adaptasi. Dalam. (2025). Kamus Besar Bahasa Indonesia. https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/

Ancaman. Dalam. (2025). Kamus Besar Bahasa Indonesia. https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/

Fiasson, J., Smith, E., & Bhasme, J. (2022). Leonardo.Ai. In [tipe atau versi]. Leonardo Interactive Pty Ltd. https://leonardo.ai

Field, D., & Wallace, E. (2024). Figma AI. In [tipe atau versi]. https://figma.com

Guo, K., Yang, Z., Yu, C.-H., & Buehler, M. J. (2021). Artificial intelligence and machine learning in design of mechanical materials. Materials Horizons(4).https://doi.org/10.1039/D0MH01451F

Holz, D. (2022). Midjourney. In [tipe atau versi]. https://midjourney.com

Hu, C. (2026). Hotpot AI. In [tipe atau versi]. https://hotpot.ai

Kamiliyana, A. A., Lusiani, S., & Kamalia, S. C. (2024). Implikasi perkembangan AI terhadap keberlanjutan sumber daya desainer grafis dalam lingkup masyarakat industri 5.0. Arus Jurnal Sosial dan Humaniora, 4(1), 362-369.https://doi.org/10.57250/ajsh.v4i1.420

Meggs, P. B., & Purvis, A. W. (2016). Meggs' history of graphic design (6 ed.). John Wiley & Sons.

Microsoft. Bing Image Creator.

Muhaemin, M. (2023). Analisis pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) sebagai referensi dalam Desain Komunikasi Visual. Jurnal Sasak, 5(1), 71-80.https://doi.org/10.30812/sasak.v5i1.2966

OpenAI. (2021). DALL-E. In [tipe atau versi]. https://openai.com/

Rachmawati, I., Rosyid, D. F., Parman, S., Solihah, Y. A., & Putra, G. M. (2024). Penerapan Artificial Intelligence pada media desain grafis menggunakan analisis interpretasi Edmund Feldman. Jurnal DIGIT: Jurnal Ilmiah Digital of Information Technology, 14(1), 66-78.https://doi.org/10.51920/jd.v14i1.372

Relevansi. In. (2025). Kamus Besar Bahasa Indonesia. https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/

Satrinia, D., Firman, R. R., & Fitriati, T. N. (2023). Potensi Artificial Intelligence dalam dunia kreativitas desain. JICT: Jurnal of Informatics and Communication Technology, 5(1), 159-168.https://doi.org/10.52661/j_ict.v5i1.164

Subadi. (2025). Implementation of ChatGPT to enhance creativity & efficiency in video production in media. Visualita, 13(2), 311-326.https://doi.org/10.34010/visualita.v13i2.12679

Suliastuti, I. (2025). Tinjauan literatur: Adaptasi visual Batik Sunda dan Karawang dengan keterkaitan gambar mahluk bernyawa Serat Rupa Journal of Design, 9(1), 15-28.10.28932/srjd.v9i2.8926

Temel, A., Kadak, B. Z., Akar, H., Kocak, U. C., Kantar, R., & Cakibey, B. (2023). Stockimg AI. In [tipe atau versi]. https://stockimg.ai